01 推荐序+自序
10:3702 第1章第1节 浅文化时代文化产品的文化内涵
16:3203 第1章第2节 文化外延决定了IP 衍生性
13:3404 第1章第3节 各类IP和游戏的速配指数
付费15:1905 第1章第4节 IP的N种卖法以及背后的逻辑
付费19:5606 第1章第5节 IP的知名度、美誉度和迁移度
付费17:4707 第1章第6节 影游联动,为什么是现在
付费13:2608 第1章第7节 IP的火爆能持续多久
付费19:3709 第1章第8节 IP热的冷思考;怎么解决IP 荒
付费12:5410 第2章第1节 怎样成为一个受游戏业欢迎的IP
付费12:3111 第2章第2节 怎样做好一款IP游戏
付费12:2412 第2章第3节 网游剧情是否依然举足轻重
付费12:2913 第2章第4节 营造沉浸式开发环境;用典,提升产品的文化内涵
付费15:3114 第2章第5节 “埋梗”与“秀梗”
付费12:0315 第2章第6节 蹭IP,文化人的事儿,能叫偷吗
付费11:3916 第3章第1节 是谁在粉丝里划了一个圈
付费18:1217 第3章第2节 有粉丝的地方,就有江湖
付费13:5118 第3章第3节 为什么会有人给虚拟角色过生日
付费09:3519 第3章第4节 大R的哲学,用生命在玩游戏
付费12:3720 第3章第5节 滚滚玩家东逝水——“累觉不爱”
付费15:5221 第3章第6节 抢滩二次元?你也配姓赵
付费14:1222 第3章第7节 女性向游戏,你真能一手掌握
付费10:3123 第3章第8节 蹲下来,仰望00后用户
付费11:2024 第4章第1节 人口红利还在不在
付费13:5125 第4章第2节 手游豹变,产业革面
付费11:4126 第4章第3节 用户消费习惯的再造
付费16:1227 第4章第4节 永远不可越界的公序良俗
付费09:4328 第4章第5节 支持原创,用脚投票
付费10:1529 第4章第6节 素人效应和素人红利
付费15:3630 第4章第7节 从棋牌到卡牌的嬗变
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