SNK暌违26年推出《饿狼传说》系列新作《群狼之城》,延续狼印世界观并引入全新角色与系统。游戏采用卡通渲染风格,强化打击特效与演出表现,画面观感较《拳皇15》有明显提升,角色形象设计大胆革新,如比利回归后的造型变化及新角色普里查的数学元素招式。
核心战斗系统围绕RAVE键防御反击机制展开,结合SPG血量阶段策略,鼓励进攻资源管理。新增假动作取消连段技巧与闪避分段的策略博弈,连段逻辑简化但深度保留。角色洛克作为吉斯之子与特瑞养子的双重身份,成为推动剧情的关键,其狼印时期未完结的身世剧情发展备受关注。
跨界联动方面,C罗作为可操作角色登场,其足球招式设计融入超杀动画与庆祝动作,形成独特战斗风格。单机模式包含传统街机剧情与南镇RPG探索玩法,后者支持角色升级、技能装备及迷你游戏,通过区域事件串联主线。
随着格斗电竞热潮兴起,游戏加入克隆AI学习对战功能,可模拟玩家操作习惯。赛事方面,沙特杯高额奖金与官方赛事布局,显示SNK对格斗电竞社群的重视。职业选手已通过试玩开发出压制战术,系统深度与竞技潜力逐渐显现。