节目

“做设计,还得听女团!”——记明聊主视觉诞生记

所属专辑: 机核游戏频道
主播: 机核网
最近更新: 23小时前时长: 01:37:02
机核游戏频道
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节目简介

# 游戏主视觉设计灵感

# 北京核聚变游戏嘉年华

# 手钢工业遗址改造展馆

# 炼钢炉心视觉冲击

# KPOP女团视觉采样

# 复古未来Y3K设计风格

# 工业朋克蒸汽男孩

# 极考思工业科幻设定

# 游戏发行新锐力量

# 多元游戏角色投射

# 视觉采样平衡融合

# 法国插画师风格融合

# 跨维度未面之门

# 主视觉动态宣传片

在2025年北京核聚变游戏嘉年华的筹备中,主视觉设计团队围绕“Into the World”主题展开创作。设计灵感源于手钢工业遗址改造展馆的四高炉炉心,其炼钢炉心视觉冲击被转化为象征游戏世界入口的“未面之门”。团队通过工业朋克蒸汽男孩风格与法国插画师风格融合,形成兼具机械质感和艺术张力的核心符号。
主视觉角色设计强调多元游戏角色投射,涵盖极考思工业科幻设定中的机械探员、集合发行新锐力量的二次元少女等9个形象。设计过程中融入KPOP女团视觉采样和复古未来Y3K设计风格,通过高饱和度撞色与平面化处理实现视觉采样平衡融合,突破传统游戏展视觉范式。
动态演绎部分以“跨维度未面之门”为核心概念,通过动态宣传片展现玩家穿越游戏世界的沉浸体验。团队透露,此次设计尝试打破地域限制,将手钢工业遗址的历史厚重感与科幻未来感结合,呼应核聚变游戏嘉年华连接现实与虚拟世界的定位。

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