苹果在2024年度开发者大会上发布iOS 26系统,推出基于液态玻璃视觉设计的全新界面,这是自iOS 7以来规模最大的视觉系统更新。液态玻璃设计融合玻璃光学特性与动态响应效果,通过模拟光线折射技术和触控动态反馈,首次实现多端统一视觉语言。苹果称其结合物理材质可信度与数字交互创新,研发过程中运用三维模具实验构建计算系统,使界面元素呈现透明云朵般悬浮效果。
然而,iOS界面用户争议迅速发酵。部分用户批评液态玻璃设计争议集中于视觉风格,如控制中心杂乱、通知可读性降低,小组件被调侃形似亚克力计算器按键,壁纸动态形变效果被比作哈哈镜。外网用户发布控制中心优化对比图,质疑设计语言倒退;微软则以Windows Vista毛玻璃设计案例暗讽其缺乏创新。
尽管苹果强调液态玻璃光线折射技术能增强触控交互体验,但当前Beta版本测试显示系统稳定性不足。用户反馈小组件透色功能虽具创意,实际应用中易造成视觉干扰。苹果人机交互团队表示将持续优化数字材质触控交互逻辑,未来版本或通过动态形变算法提升操作流畅度。行业观察认为,此次争议凸显系统视觉更新与功能实用性的平衡挑战。