2013年,人人游戏因管理团队股份占比低(仅4%)、分拆上市失败以及与百度谈判破裂等问题陷入危机。创始人何川退出后,管理团队通过管理层收购重新掌控业务,但此时游戏行业已进入腾讯与网易争霸阶段。人人游戏衰落的核心原因之一是其安卓市场忽视战略,过度依赖iOS平台,错失安卓市场崛起的关键布局期。
人人网的衰落则与移动优先战略缺失密切相关。2012年前后,其内部团队因PC与移动端资源分配矛盾导致内耗,未能抓住移动化转型机遇。尽管人云网通过广告、游戏和社交收入保持盈利,但微信凭借熟人社交氛围和朋友圈图片功能形成降维打击。微信的群组和朋友圈功能解决了3G网络时代图片生成与分享需求,直接冲击人云网的相册核心功能。
陈一舟反思称,微信的先进生产力源于智能手机体验代差,而人人网未能抵御用户向微信迁移的趋势。尽管2014年前后人云网仍有机会通过投资年轻化应用续命,但管理层决策失误及与核心高管许昭晶的过早分治导致双输局面。最终,微信以社交操作系统的定位,通过功能迭代彻底取代了人云网的校园社交霸主地位。